-5%Virtual Reality Und Streaming-Technologien In Der Web-Basierten Multimedialen Lehre Und Fur Ubiquitous Computing (Tapa Blanda).

Virtual Reality Und Streaming-Technologien In Der Web-Basierten Multimedialen Lehre Und Fur Ubiquitous Computing (Tapa Blanda).

Im diesem Buch, dass auf einer im Fachbereich Elektrotechnik und Informationstechnik an der FernUniversitat in Hagen im Jahr 2005 abgeschlossenen Dissertation basiert, beschaftigt sich der Autor mit kollaborativen virtuellen Umgebungen fur die webbasierte, multimediale Lehre (eLearning). Insbesondere werden webbasierte Online-Labore fur Ingenieurwissenschaften (Robotik, autonome Systeme) und synchrone webbasierte virtuelle Seminare thematisiert. Kollaborative Umgebungen in virtueller Realitat werden hier kombiniert mit Audio- und Video-Streaming-Verfahren. Einige der mit Hilfe dieser Verfahren an der FernUniversitat in Hagen realisierten Internet-basierten Praktikumsversuche und Telematikanwendungen fur die Ingenieurwissenschaften werden detailliert vorgestellt. Fragen der webbasierten Zusammenarbeit verteilter, auch mobiler Nutzergruppen an realen Anlagen werden erortert. Ebenso wird die Realisation von gemischt virtuellen und realen Umgebungen (Augmented Reality) fur mobile Anwender eingegangen. GPS- und WLAN-gestutzten Lokalisationsverfahren fur kollaborative virtuelle Umgebungen werden vorgestellt. Der Aufbau und Einsatz von Online-Seminarumgebungen fur synchrone Veranstaltungen basierend auf kollaborativen virtuellen Umgebungen, unterstutzt durch Audiokonferenzen (VoIP) und gemeinschaftlich bedienbaren Computern (CSCL), wird erlautert. Abschlieend wird ein Ausblick auf Entwicklungen im Bereich mobiler Lernumgebungen mit Smartphones (mLearning) gegeben.

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